成為一名家裝室內設計師
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如何成為一名家具設計師?
只是想實現自己覺得不錯的家具想法的話不一定要成為家具設計師啊~這樣實現的步奏也簡單很多~兩手準備:一手把想法畫出來,這里涉及手繪,要效果圖三視圖什么的,手繪不行就學cad制圖,更高級的建模做效果圖;一手了解各種材料材質優(yōu)缺點,工藝制作方法等等,書上能了解一些,最方便的就是去工廠找制作師傅了解;最后化圖紙為事物,簡單的自己做,基本都是委托工廠做,嗯,這個一般人會覺得價格會很高,我的畢設作品一把實木椅子花了2.5K+留校了,路人都覺得好貴,但同班同學的畢設作品基本都在3~6K+的樣子*四年課程前三年做兩手準備,第四年化圖紙為實物,大致就是這樣。說來也可笑,家具班二十多號人,*后還做這行的也不過三兩人,設計成就最高的還是肄業(yè),大四的時候不要*去深圳闖天下了
如何成為室內設計師?
一名合格的室內設計師應具備如下的技能: ?? 1、 ??良好的美術表達能力:包括了素描、色彩、速寫、手繪效果圖繪制、模型制作能力。 ?? 2、 ??良好的電腦*作能力:包括了計算機*作基礎、并熟練*作AUTOCAD、3DMAX、LIGHTSCAPE和PHOTOSHOP等*的*作。這些*乃是根據本文撰寫時,行內公認的一些優(yōu)中之選。 ?? 3、 ??良好的室內設計基礎:包括了平面構成、立體構成、色彩構成。 ?? ??4、 ??良好的室內設計理論:包括了中外建筑史、各種時期的設計風格、人體工程學、色彩心理學、空間規(guī)劃等等。 ?? 5、 ??良好的相關學科基礎:包括了物理、化學、電工、音響基礎、應用力學、心理學、哲學(包括邏輯)、預算學、公共關系學等邊緣學科的基礎知識。 ?? 6、 ??良好的工程施工基礎:包括了木工、泥水、給排水、電工、油漆的基礎知識。同樣也包括了簡單的工程預算基礎。
如何成為一位優(yōu)秀的室內設計師 ?
要成為優(yōu)秀的室內設計師當然要求是很多的啦,最重要的是要能被同行的認可,也就是說要有一些比較突出比較好的專業(yè)知識。1.基礎內容:污染學,工程力學,光學,人體工程學,色彩配置表,基礎土建工程學,植物學等等,這些事你最基本的專業(yè)知識了2.學習裝修的基本工序,小型機械的使用,各種施工工藝。3.學習制圖:現在很多的學校教出的設計根本就會,比如兩點視圖,三點視圖,結構圖,馬克筆制效果圖。您會用的工具有,比例尺,丁字尺,硫*紙,繪畫筆,圓規(guī)等,這些工具可便宜呢。過如果您的目標只是一個電腦繪圖員那么就沒有必要了。4。學習裝修預算:這些內容是直接關系到您與業(yè)主之間的口頭報價是否正確。所以你要熟悉建材市場的價格,同時在一定程度上自己有盈利,這個經濟頭腦不是每個人都有的哦5。電腦繪圖此外,如果你要真正地想成為一名優(yōu)秀的室內設計師,必須具有良好的素養(yǎng)?!?/pre>
成為一位室內設計師應該看哪些書籍?
要成為一名室內設計師其實路試很長的,當然去飽肚一些課程也是非常有必要的,但是這種被動的學習方式還不如自己去找找書本,看看*這種主動的學習模式更加好,對于家居的書,我覺得要分為幾個檔次的,因為每個檔次的人需求的不一樣,是要一個慢慢的晉升過程的。1.初級階段:《設計準則:成為自已的室內設計師》(美)格里芬著「你必須必須看的一本書,糾正你錯誤的居住觀念」創(chuàng)意家居表情――風格小屋特輯六本套裝》「看遍這些家,糾正你錯誤的審美」3、《住宅設計解剖書》(日)增田奏著「了解空間與功能的關系,糾正你錯誤的思路」《這樣裝修不后悔(插圖修訂版):最接地氣、超實用的家庭裝修秘笈》姥姥著「最全面的裝修細節(jié)解讀」初級階段其實很大程度上是要改變我們自己的一些長期以來的固化思維,真的是很有必要的。2.進升階段:《更簡約的生活?家居篇》(美杰夫?戴維森著「光裝修好不行,還得會住」《家:如何打造一個舒適的家》(日)無印良品著「他們?yōu)槲覀兗氈轮v解了家的幾個重要要素」進升階段的話就可以根據自己的興趣出發(fā)啦,看看自己識對家具的室內裝修比較感興趣還是商鋪的室內裝修3.終極階段:《格局救援王:不管到甚房子都有救》「需要改造戶型的看這里」《老房子裝修改造寶典》漂亮家居編輯部編著「無憂對付老房子」《室內設計師專用燈光設計手冊-W》(美)馬丁著「燈光,是一件值得你細致反復琢磨的事兒」
怎么從室內設計助理過度成為室內設計師
成為正式室內設計師需要一個過程,學習,實習,入門,成手,等你感覺自己的能力,3D,CAD,LS,VR,PS,材料和施工工藝都了解差不多了,可以*完成全套設計案例了,溝通交流也沒問題的話,如果原裝飾公司還不給你轉正,果斷可以換裝飾公司,應聘成手設計師了.當然如果想在行業(yè)內更好的發(fā)展,做的更有聲譽,包裝宣傳也少不了的.東易日盛,星藝也都是廣告砸出來的.
室內設計要學哪些,才能成為室內設計師?
要成為優(yōu)秀室內設計師,需要擁有以下能力:專業(yè)知識——室內設計師必須知道各種設計會帶來怎樣的效果,譬如不同的造型所得的力學效果,實際實用性的影響,所涉及的人體工程學,成本和加工方法等等。這些知識決非一朝一日就可以掌握的,而且還要融會貫通、綜合運用。創(chuàng)造力——豐富的想象、創(chuàng)新能力和前瞻性是必不可少的,這是室內設計師與工程師的一大區(qū)別。工程設計采用計算法或類比法,工作的性質主要是改進、完善而非創(chuàng)新;造型設計則非常講究原創(chuàng)和獨創(chuàng)性,設計的元素是變化無窮的線條和曲面,而不是嚴謹、繁瑣的數據,“類比”出來的造型設計不可能是優(yōu)秀的。美術功底——簡單而言是畫畫的水平,進一步說則是美學水平和審美觀??梢钥隙ㄈ澜鐩]有一個室內設計師是不會畫畫的,“圖畫是設計師的語言”,這道理也不用多說了。雖然現今已有其它能表達設計的方法(如計算機),但紙筆作畫仍是最簡單、直接、快速的方法。事實上雖然用計算機、模型可以將構思表達得更全面,但最重要的想象、推敲過程絕大部分都是通過簡易的紙和筆來進行的。設計技能——包括油泥模型制作的手工和計算機設計軟件的應用能力等等。當然這些技能需要專業(yè)的培養(yǎng)訓練,沒有天生的能工巧匠,但較強的動手能力是必須的。工作技巧——即協調和溝通技巧。這里牽涉到管理的范疇,但由于設計對整個產品形象、技術和生產都具有決定性的指導作用,所以善于協調、溝通才能保證設計的效率和效果。這是對現代室內設計師的一項附加要求。市場意識——設計中必須作生產(成本)和市場(顧客的口味、文化背景、環(huán)境氣候等等)的考慮。脫離市場的設計肯定不會好賣,那室內設計師也不會好過。職責——設計師應是通過與客戶的洽談,現場勘察,盡可能多地了解客戶從事的職業(yè)、喜好、業(yè)主要求的使用功能和追求的風格等。
成為一名裝潢設計師該做哪些準備?
個人感覺吧,因為設計師不是一個單純的職業(yè)來的,實際上設計師是包含了很多的一些職業(yè)素養(yǎng)在里面的知道嗎,比如建筑的結構,還有一些美工的概念,加上一些靈感的釀造的,最主要還是要有天分,而且要勤奮去吸收外國的一些原創(chuàng)的一些精華的知道吧。先說下工裝的,因為這種項目還是非常多的規(guī)范的,和普通的家裝不一樣,門檻相對也是非常高的只有大牌子的才能行得通的,但是也有一些普通的商鋪可以考慮接著就是家裝得了,這種的話呢就是門檻較低的了,因為只有很少的規(guī)范的,只要個性化,能設計出不同風格的設計就可以的了,住宅的較多的;最后建議找個入行的帶你把
怎么樣才能成為一個優(yōu)秀的室內設計師
根據這種情況,我認為一個合格的設計師應該具備以下幾方面的能力:1、良好的個人素質,比如說你的文化底蘊。我覺得作為一個設計師,應該了解至少是中國的歷史,從室內設計發(fā)展史的角度來看,任何設計的發(fā)展都是和歷史的發(fā)展密不可分的,尤其是和那些達官貴族的榮辱興衰有著直接的關系,這樣的事實隨處可舉,這里不贅述。只有了解了歷史,才能真正的了解設計發(fā)展的真諦。另外,多了解一些姊*藝術的知識,裝修設計是一門綜合的設計學問,它是多方面藝術的綜合,所以對其他姊*藝術的知識了解的越多,越有助于啟發(fā)你的靈感,才有更多的創(chuàng)作*。2、良好的表達和溝通能力。設計的最終目的是讓別人(客戶或甲方)了解并同意你的設計,表達設計的方法一方面是各類的效果圖(草圖、手繪圖以及電腦效果圖等)和你的口述表達。前者需要你掌握各種表現技法,而后者則需要你具有良好的溝通和說服能力,這種能力除了天生的個人性格決定外,還需要你了解一些客戶心理學方面的知識,比如說你不能跟一個農民去講意大利文藝復興的藝術。3、優(yōu)秀的設計水平。優(yōu)秀的設計水平來自于以下幾方面:(1)扎實的美術基礎知識(2)對理論知識的良好把握(3)合理的工作流程和工作習慣(4)經典設計合理的借鑒(5)實際工作經驗的積累。我認為具備了以上幾方面的能力是成為一個優(yōu)秀設計師的基礎。作為一個剛剛參*作的人,在實際工作當中如何去做才能成為一個好的設計師呢?1、放下架子,學會做人,為以后工作打下一個良好的工作基礎。無論你是什么樣的學校*的,你在學校的水平有多高,要清楚一點,剛走向工作的人就是一個無知的人,不要以為你是什么學校*的就比人高一籌,我告訴你:在企業(yè)里一個老工人師傅畫一條線就能為企業(yè)節(jié)省好多錢!合理的控制自己的情緒(EQ)是一個人成功的必要條件。2、經常下工地。在我經過的好多公司里是計人員的一個不良的習慣就是懶得跑工地,以為自己是設計師,是應該坐辦公室的人。我告訴你,這種想法要不得。了解施工流程和各種工藝做法是一個設計人員必須走過的路程,要到工地虛心的向工人師傅學習,任何書本上寫的工藝都不如親眼看見工人師傅直接作業(yè)。要做到今天我想你學,明天你就應該向我學習。不懂工藝的設計師絕對不是好的設計師。另外在工地你會接觸到和裝修設計相關的其它專業(yè)的知識,這對你的設計都百利而無一害。3、熟悉裝修流程,從新認識一個設計人員在整個工作環(huán)節(jié)中的地位和作用,簡單的說你應該知道你在公司中究竟應該作什么。結合所在公司的情況盡快掌握設計的習慣和流程,這個流程和習慣由于公司的不同可能稍有差異。根據我的工作經驗一般的設計師的工作流程如下(以家裝和小型工裝為例,因為大的公司分工會更細致,你可能做專業(yè)性更強的工作):(1)根據公司的分配和客戶第一次接觸在這個過程中我們因該談些什么,首先一定要把自己的公司介紹清楚,同時展示你的人格魅力(包括你的為人和你的專業(yè)水準);第二你應該向客戶索取第一手的*,包括房間的功能要求、設計風格的傾向、使用材料的要求、相關專業(yè)的配套改進情況(水、電、消防和空調等專業(yè))、主要功能房間的特殊要求、裝修的資金情況和預算要求、決策人的個人情況(已備日后賄賂)、索取施工平面圖等;與此同時盡量的要求到現場勘察一番;注意在第一次接觸時對客戶最關心的問題一定要向客戶提出一些好的建議,不要求多,但一定要提出來。(2)在公司準備初步的設計方案根據你所掌握的第一手*作工程的初步設計*,這些方案包括總平面圖和天花布置圖、裝修概算、和主要房間的效果圖(不要多)以及設計說明書,然后裝訂成冊準備和客戶進行第二次的溝通。在這期間應該經常的和客戶進行電話溝通,一是為了更準確的把握設計的方向,二是加強你在客戶心目中的印象。(3)和客戶的進一步溝通這一次溝通相當關鍵,設計師在這一次溝通時要做到:向客戶講清楚你的平面布置圖,除非客戶專門指定房間的用途,否則平面圖的好與壞是成功的關鍵因素;向客戶講清楚你的設計思路和你的設計風格;對客戶第一次提出的問題應該一一作出清晰的解釋和答復;結合預算的情況向客戶講清楚你的方案的優(yōu)點所在,成本的合理性以及施工時的保障。在初步設計的基礎上客戶往往會提出根系的要求,并會不經意間表達出他的最后傾向,所以這個時候設計師一定學會察言觀色,把握實質所在。(4)修正設計,做出投標方案有了客戶更詳細的*,設計人員現在該作的是對初步方案進行修正,修正之后做出標書(小標書),標書的內容應該包括:公司的簡介及做過的相關工程情況/平面圖、天花圖及主要界面的立面圖/簡單的電器平面圖/各主要房間的效果圖/施工所用的材質小樣/施工預算/稍大點的工程還要做施工組織設計,準備日好這些*后做成標書,裝訂成冊
鞍山知名家裝設計師
三個月絕對不夠!誰說學校不行?你要看什么學校了!學這門要3年、因為要看書、旦搐測誹爻*詫*超績學*、看*、實踐、手繪
丹麥著名家具設計師
Arne Jacobsen、Finn Juhl等都是大師級的人物,但都已經逝世了
保定知名家裝設計師
建議自、火星代網站*相贊ABBS*、面師
想以后成為一名優(yōu)秀的室內設計師 需要怎么做?
第一、扎實美學基礎要想從事設計這個職業(yè),必須先學會發(fā)覺美的東西,眼光的提升再來進一步解決表現的方式。美院的基礎教育基本上讓想從事設計的人了解多元化的表現方式,也大大提升想學設計的人的造型能力,但是就是美院的優(yōu)等生往往也不能很好的完成一件另人滿意的作品,這就取決于經驗的磨練。第二、社會經驗積累往往剛出道的設計師,內心充滿憧憬,但是往往有機會上崗*作時又滿腦空白,一點思緒都沒有,或則表現的方式只往新、奇、怪的方向走,但是客戶卻不認可,糾其原因在于設計的量少、表現方式有限、不是最有效的、跟客戶溝通少難以全面理解客戶所要的、最可怕的是一味追求形式感跟市場脫離,這就需要反思、分析、積累經驗。第三、激發(fā)創(chuàng)意思維客戶是上帝,往往幾年時間的磨練使得一些設計師摸索出一套對付客戶的有效方法,這就是我們俗稱的套路模式,不過有上進的設計師此時已經不能再滿足自己的狹小圈子,不論是證明自己還是讓更大的客戶眼前一亮,只能不斷的激發(fā)自己的靈感和創(chuàng)意,這其實只是成為優(yōu)秀設計師的開始階段。多多磨練自己的創(chuàng)意與市場盡快融合,這樣讓創(chuàng)意在經驗中成長,從而豐富自己、活躍自己的思維。激發(fā)創(chuàng)意的最好方法就是行動起來。第四、尋求個性再現惟命是從的設計師是沒有個性的。要想成就優(yōu)秀的設計師就必須在自己的作品中流露出一種個性,不論是張揚的、含蓄的、色彩絢麗的等等,都是個性的表現方式,這就是設計師的標新立異的開始,與眾不同必會讓你的作品在別人眼前產生亮點,讓別人發(fā)覺你的作品,承認你的價值。這樣子你的設計師道路剛剛入門。
怎樣成為優(yōu)秀的家裝設計師?
想轉行學室內設計,需要掌握哪些技能。。。。做好一個成手設計師,我們需要掌握哪幾方面呢?第一, *。不要求你做圖做的多么漂亮,但是起碼能拿的出手去,讓人一看能看明白你的色彩搭配水平,你的渲圖能力以及你的設計能力。第二, 裝飾材料的認識。裝飾材料的各種板材,膠粘材料,各種五金,是一個龐大的工程,沒有幾年的工作經驗,是無法全面掌握的,但是做為一個合格的設計師來說,你至少能對每一種材料都認識,能說出個大概,這樣才能讓業(yè)主信服。第三, 施工工藝的了解。施工工藝有很多種,水電改造,防水工程,木工的工藝,瓦工的工藝,油工的工藝,套裝門的安裝,如果你連這個都不了解,那么即使你簽了單了,也只能被工長牽著鼻子走。第四, *的認識。遇到一個相信*的業(yè)主,你能不能對他侃侃而談?如果你能談,那么,基本上這個業(yè)主就會對你的專業(yè)性非常贊賞,那么簽單也就不是難事了。第五, 色彩搭配,現在的業(yè)主,很多都會考驗設計師的色彩搭配能力,因為裝修的再豪華,如果搭配不好,也是堆砌。如果你不是美術專業(yè)出身的,那么在這上面可就吃了大虧了第六, 軟裝飾。什么是軟裝飾?這個需要有專業(yè)人員對你做專業(yè)的講解。第七, 談單技巧。一個好的設計師不在于圖做的多么漂亮,而是在于是否能以個人的魅力壓住業(yè)主,讓他對你臣服。你的專業(yè)性,你的服裝搭配,你的氣質,以及你對設計的理解都能為你加分。第八.。。。。所以,設計師需要懂的東西太多太多了。那么,我是怎么樣在短短半個月的時間掌握了這些東西的呢?可以去找找(rosemine設計師經驗),*以一對一的講解,通俗易懂,讓你全面掌握以上說的方方面面,如果你是零基礎,里面還有*的專業(yè)*講解。全文手寫,望采納。謝謝。
太原知名家裝設計師
可以考慮沐林設計事務所的段沐林。獲得過很多國內的大獎。
著名家具設計師及作品
找真難給建議先百度找世界名椅1000查查吧我前見篇文章設計師設計師查行
需要具備哪些工具才能成為優(yōu)秀的室內設計師?
敏捷的思維,正常的審美觀 不用哪些工具
怎么樣才能學好室內設計專業(yè)才能成為室內設計師
與其講技巧不如講態(tài)度,如果你端正態(tài)度,每件事情都不難,加油
成為知名櫥窗設計師要具備哪些素質
基本技能:1.應有優(yōu)秀的草圖和徒手作畫的能力。作為設計者,下筆應快而流暢,而不是緩慢遲滯。這里并不要求精細的描畫,但迅速地勾出*廓并稍事渲染是必要的。關鍵是要快而不拘謹。2.有很好的制作模型的技術。能用泡沫塑料、石膏、樹脂、MDF板等塑型,并了解用SLA、SLS、LOM、硅膠等快速模型的技巧。3.必須掌握一種矢量繪圖*(比如FREEHAND、ILLUSTRATOR)和一種像素繪圖*(如PHOTOSHOP、PHOTOSTYLER)。4.至少能夠使用一種三維造型*,高級一些的如PRO/E、ALIAS、CATIA、I-DEAS,或層次較低些的如SOLIDWORKS98、FORM-Z、RHINO3D、3D ??STUDIO ??MAX等。5.二維繪圖方面使用AUTOCAD或MICROSTATION和VELLUM。6.能夠獨當一面,具有優(yōu)秀的表達能力及與人交往的技巧(能站在客戶的角度看待問題和理解概念),具備寫作設計報告的能力(在設計細節(jié)進行探討并記錄設計方案的決策過程)。有*業(yè)方面的工作經驗則更好。7.在形態(tài)方*有很好的鑒賞力,對正負空間的架構有敏銳的感受能力。8.拿出的設計圖樣從流暢的草圖到細致的刻畫到三維渲染一應俱全。至少具有細節(jié)完備、公差尺寸精細的圖稿和制作精良的模型照片。僅僅幾張*廓圖是不夠的!9.對產品從設計*到走向市場的全過程應有足夠的了解,如果能在工業(yè)*技術方面懂得更多則更好。10.在設計流程的時間安排上要十分精確。
家裝室內設計師網
裝飾英才網招聘該行業(yè)人才比較好招。
如何成為一名工裝設計師?需要會哪些技能?
無論是新手還是老手都必須在設計方面追求屬于自己的一種美學感的。1必須知道制圖的,這個土建的還有機械的都必須熟練的,2大概能看得懂建筑的一個施工的圖紙的,結構圖紙也必須了若指掌的3*學這個肯定沒得說的了,設計的奧秘就在于合理的運用*角度的4會畫彩色效果圖,能把房間的空間感、質感、色彩變化、家具設備的主體感、光環(huán)境效果等正確地表現出來。5熟悉各種材料的一個特性的
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